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爽快 


4月4日のI/O(HUAWEI(ファーウェイ)のP20 liteは重くなってきてるけどまだまだ使えるのか?)

https://tami.jp/114.html ( Score : 3 )
...応鍋に目安の水量の刻みがあるのでだいたいの 1000ml)、ハイボール 2杯。おつまみに差し入れてもらったバンバンジーサラダ、帰り買ってきたチキンステーキ、チョコレート効果 3枚。喉が乾いていたのかお風呂上がりの冷たいハイボールがめちゃくちゃ美味しく感じた!こう爽快!って思った感覚を忘れていたかも久しぶりに体験する爽快感!ってぐらい爽快に美味しかった一口目。同時にもらったコロッケは油臭くて食べられなくとりあえず処分(もりた屋の揚げ物ってなんか独特な匂いがして、パックを手に取った時にすでにベタベタしているの...

ストイックな「ブランディッシュ」

https://tami.jp/diary/20041031.htm ( Score : 2 )
...1〜3は完全な2Dのビューで当時は斬新なRPGの仕組みでした。今回の4はクォータービューで斜めから見下ろした画面となってます。 見てくれはともかく基本的には「ブランディッシュ」と言えばストイックにこつこつとやっていくゲームで結構地味(そんなにあんまりスカッと爽快とは言い難く)、要所要所にパズル色が強いところもあります(少なくともパズルを解いたときの爽快感は多少あるのですが・・・)。 あと、マップ中を歩くとオートマッピングで地図が出来るようにもなってて、これが曲者。 ブランディッシュシリーズをプレイした方...

TAXI NYを観た〜

https://renkon.jp/blog/702.html ( Score : 2 )
...けど、元が登場人物のキャラが立ちすぎてある意味“コテコテ”な感じがあったんだけど、この「TAXI NY」は割とあっさり目なキャラクター。でもそれが物足りないというわけではなく、個人的にはこっちの方が好きかも、と。「TAXi」全体を通して言えることは「スカッとした爽快感」もちろんこれにもTAXIをぶっ飛ばしての気持ちいいほどの爽快感。終始観てて気持ちよかったです。最初リメイクだと言うこと忘れてたので、オチまで一緒とある意味ここまで一緒だと、むしろ気持ちいいくらい。あとで、そーいや「TAXI NY」ってリメイクなんだと気...

ドリルを使った爽快アクション「ぐるみん」

https://renkon.jp/blog/186.html ( Score : 2 )
...ドリルを使った爽快で独特なアクションを楽しもう、「ぐるみん」最近ゲームを買うことは少なくなってきましたが(年に1〜2本程度)、ファルコムは昔から(PC98時代とか)低スペックのパソコンにも配慮してくれるので、助かります。最近のゲームは高スペック必須なのが多すぎ、と思います。おかげでイースVIも楽しく遊べました。1...

めちゃ旨い!京都「南インド料理ティラガ」のビリヤニ Biryani

https://tami.jp/66.html ( Score : 1 )
...いなく、メニューによると“インドを中心とした南アジアでのおもてなしのごちそう炊き込みご飯”とのことで、数種類のスパイスとカレーベースを何層にも重ね弱火でじっくり蒸し上げて作られてて、口に入れると爽やかなスパイシーな香りが口の中に広がり全身を駆けめぐる爽快感! いや、大袈裟だけど、こんな旨いもん初めて食べた級の旨さで大感激!大きめに切った鶏肉もしっかり香辛料で下味が付いていて、ほおばった瞬間にその旨さが炸裂。たまらん。 ご飯は炊いてあるので、硬い仕上がりではなく、しっとりとした感じで、日本のお米な...

6月23日のI/O

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20170624A.html ( Score : 1 )
...歳だって。最近それホント強く思う。朝はいつものパン食とそぼろミニ弁当に赤飯おにぎりを買い込んで、今日1日の食料とす。今日は夜更かし出来るからどうしようかと思ったけど、我慢して寝る。土日になにか美味しいもの食べよう。昨日も早く寝たので今朝はまあそこそこ爽快。逆に空腹感の方がいいのかな?とか。派遣の人が昨日と休みで、所用だったらいいんだけど、本当に体調不良とかだったら逆に心配。今日は来てたから良かったけど。明日はいよいよサラのANIMA TOUR大阪なのでそわそわ。お昼食べてると給湯室をのぞきに来る人がいてイ...

映画「パシフィック・リム」観てきた!

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20130905C.html ( Score : 1 )
...ム」の話の内容全部大筋を話ちゃってるけど大丈夫?と思ったけどあっという間の2時間でした。イェーガーのどこを照らすためか分からないライトとか、いちいち細部までカッコいい。劇中でも敵のことを「カイジュウ」と読んでるので、結構確信犯的でとにかく、大暴れして爽快でした!1...

「キック・アス」観てきた

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20110220A.html ( Score : 1 )
...爽快アクション!ヒット・ガールが敵地に乗り込んで弾切れだしピンチ!ってとこに、キック・アス登場!だったんだけど、その登場なくね?って感じで笑えた。芯のテーマは重いが、ビッグ・ダディは渋くヒット・ガールのマトリックスさながらのアクションは超軽快!もっとじっくり観たかったなぁ。レッド・ミストは最後まで浮いてて滑稽。とにかくヒット・ガールは強い!1...

「エクスペンダブルズ」観てきた

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20101019A.html ( Score : 1 )
...シルベスター・スタローン、主演・監督・脚本の筋肉アクション男汁満載ムービー。ストーリーはなんとなく、断片的ではあるが、映像の迫力は圧倒的。もう単純にドンパチが爽快!こちら側は少人数にもかかわらず、圧倒的なパワーで敵をなぎ倒す。アーノルド・シュワルツェネッガー、ブルース・ウィリスはほんとちょい役でしか出演してないのであんまり期待しないほうがいいかも。しかしシルベスター・スタローンって今64歳なんだね。すごいやろ、普通に考えたら。1...

PSP「イース7」クリア

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20100117A.html ( Score : 1 )
...方法ならありw)、それに加え手応え。PSPの小さい画面でも迫り来る巨大ボス。パターンを見い出して攻略する面白さがよかった〜。パーティープレイも使うキャラ偏っててラスボスでいきなり焦ったけど(笑。レベルが上がればHPゴリ押しに力任せに行けてしまうが、それでも爽快感は高い。パーティーが強くなる理由もストーリーと相まってしっくりくる。あと回復アイテムのMAX持てる数のそわそわ感の絶妙さは秀逸。総プレイ時間は24時間ちょっと超えるくらい。かなりの良作!1...

PS2「ゴッド・オブ・ウォー」 クリア

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20071015A.html ( Score : 1 )
...・オブ・ウォー」、クリアしました。というか途中からヤケに敵が柔らかくなったと思ったら、設定が「EASY」になってたし。途中変更したらずっと「EASY」なままなんだ……。今度はちょっと難易度あげてしよう。プレイ時間は約12時間ちょいってところ。気軽に遊べてしかも爽快アクション。改めて良ゲーかな、と。1...

「TAXI NY」観た

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051228B.html ( Score : 1 )
...「TAXI NY」まえまえから観たかったのをやっと観る。「TAXi」のリメイクと言うことで人物設定・ストーリー等は基本的に一緒。「TAXi」がキャラ立ちすぎで“こってり”してたんだけど、リメイクの方はキャラは割とあっさり目。でもTAXiシリーズの爽快感は相変わらずで観ててスカッと気持ちよかった。こんなことなら映画館で観ておけばよかった〜。超セクシー美女4人組強盗団、あまり“見せ場”がなくもうちょっとプッシュして欲しかった(笑1...

800mの塊「塊魂」全クリ

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051203A.html ( Score : 1 )
...「塊魂」苦もなく全クリ。最終ステージ「月をつくる」はやっぱ必見・必プレイ。最初にクリア条件を言われたときはハードル高く、無理無理感漂わせながらも、プレイ中ある一線を越えたら「解放感」「爽快感」の言葉しかない。今まで苦労したのはなんだったの?的、もうフィールド“すべてもの”を巻き込める。そのバカバカしさに笑う(ちゃんと筋の通ったバカバカしさ)。ゲームして大笑いしたのってなかなかないよ。そのくらいもう面白い域。この最終ステージはお笑いで言う「オチ」でありこのステージせずして塊魂やったと言うな!という...

よ〜く寝た

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20031112A.html ( Score : 1 )
...昨日は思いっきり眠れたので結構爽快で起きれました。今日1日眠くなかったらまんざら早寝した甲斐もありますね。これでも眠たくなれば結局何時間寝ても同じということでまた夜更かしの続くかな、ぬわんて。1...

「塊魂」クリア、最終ステージは必見

https://renkon.jp/blog/687.html ( Score : 1 )
...「塊魂」苦もなく全クリ。最終ステージ「月をつくる」はやっぱ必見・必プレイ。最初にクリア条件を言われたときはハードル高く、無理無理感漂わせながらも、プレイ中ある一線を越えたら「解放感」「爽快感」の言葉しかない。今まで苦労したのはなんだったの?的、もうフィールド“すべてもの”を巻き込める。そのバカバカしさに笑う(ちゃんと筋の通ったバカバカしさ)。ゲームして大笑いしたのってなかなかないよ。そのくらいもう面白い域。この最終ステージはお笑いで言う「オチ」でありこのステージせずして塊魂やったと言うな!という...


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