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3月10日のI/O(Googleマップの混み具合は信じていいのか?→この成功体験は1回目なので微妙かも)
https://tami.jp/88.html ( Score : 3 )...編を進めてみる。元々火力が弱いのか、30分終盤の敵の圧しは通常のそれより弱いかもしれない。通常版と比べて比較的楽にクリア出来てるかも。宇宙54 の謎も解かないと行けないし、そう考えると、やることはあるっちゃーあるな▼そうこうして、時間が経ったので、Google マップの混み具合を見てファミレス空いていたので、それを信じて行ってみたら待ちなしで入れて、しかも広いテーブル使えたのでラッキー!読みたかった新聞を読んで、iPad も持ち込んでるので、今日と昨日分を思いついた分を書いてみる。ビールのから揚げセットとハイボ...
1月28日のI/O(『Vampire Survivors』が面白いかも!)
https://tami.jp/cgi-bin/nicky20240129A.html ( Score : 3 )...配が良ければ結構30分生き延びられるかも!あとニンニク(バリア)が最強レベルになると敵が近寄れずほぼ無敵状態!そうなるのは運だけど、一旦デフォルトのキャラでクリアして、次短剣のキャラで挑む。最初はどこで戦っても一緒かと思っていたけどアンロック解除要素でマップを手に入れたら、救いに行くキャラクターもいるみたいで、それを助けに行きながらマップを伝っていくってところもある、ただ画面で追い込まれて戦うだけではないようだし、でも広大なマップで歩くのも遅いし、なかなか目的地に到達できないけどってのもあるけど、...
ストイックな「ブランディッシュ」
https://tami.jp/diary/20041031.htm ( Score : 3 )...かく基本的には「ブランディッシュ」と言えばストイックにこつこつとやっていくゲームで結構地味(そんなにあんまりスカッと爽快とは言い難く)、要所要所にパズル色が強いところもあります(少なくともパズルを解いたときの爽快感は多少あるのですが・・・)。 あと、マップ中を歩くとオートマッピングで地図が出来るようにもなってて、これが曲者。 ブランディッシュシリーズをプレイした方なら分かると思うんですが、落とし穴があるとついつい落ちてみたくなる衝動があります。マップの完成度は直接ゲームの進行等には関係ないのです...
10月5日のI/O(プレイ時間ゼルダ多めのスプラ薄めでニーアは全然遊べてない積まれっぷり)
https://tami.jp/302.html ( Score : 2 )...い道がないので、持て余してしまっている、もう6台ぐらいあるかもしれない。これもゆくゆくは処分かもね▼帰ってからは『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』を一瞬川ゾーラと海ゾーラの喧嘩を仲裁イベントかと思ったら、海ゾーラの下の未踏の地に行けちゃったので、そちらをマップを開示させるためにも歩いてみる。強いマジシャンみたいな敵もいて、今ある「カリモノ」では歯が立たないので一旦スルーして先に進んでみる。マップも全部歩いて表示させることができたので、一旦は川・海ゾーラのイベントをクリアする。仲直りして演奏してダンジ...
『ステラーブレイド』(Stellar Blade)X(旧Twitter)ポスト置き場
https://tami.jp/post-stellarblade.html ( Score : 2 )...くてもいい痕跡じゃない?マザースフィアの人間(かつての有機人間)の造形への憧れ?SFの常識としてそんな生み出されたヒロインでもおヘソ事情ってどうなってるんだろう?イヴ考察 #ステラーブレイド #StellarBlade システムの不便な所とかカメラワーク見にくいとかミニマップすらも無くそういう荒はあるけど超圧倒的超圧倒的なイヴのビジュアルでゲームを先に何としてでも進めてなくては!ってイヴのビジュアルが原動力になるのでそんな不便な所は一切全く全然気にならない #ステラーブレイド の凄さ #StellarBlade #ステラーブレイド ...
早速 iOS6 にしたよ!
https://tami.jp/cgi-bin/nicky20120920A.html ( Score : 2 )...iPhone4S と 3GS をそれぞれアップデート!YouTube 別アプリになったのと、ポッドキャストが完全にそっちの App の方に分離したのと、マップが詳細が少なすぎて使えなくなったのとw(Android のマップがあるからよいが)おやすみモードってなに?ってのとかいろいろ変わった感じ。もうすっかり iPad は蚊帳の外だなぁ。1...
Android携帯使ってみて思ったこと(マップ編)
https://tami.jp/cgi-bin/nicky20110125A.html ( Score : 2 )...iPhoneのマップは立ち上げると、瞬時に現在位置を表示するのに対して、こちら(003SH)の方は、現在位置を補足するのに結構時間がかかるっぽい。設定の問題かな?わからんが。拡大縮小のレスポンスはそこそこ良いが、現在位置補足、スクロール、拡大縮小は、やっぱりiPhoneの方に軍配が上がる。う〜ん。1...
GBウォーズ経過報告
https://tami.jp/cgi-bin/nicky20060219B.html ( Score : 2 )...最近、ゲームはこれしかやってません。TURBOになって思考速度は早くなったけど強さは微妙・・・。とりあえず、自軍ユニットの量産をかかさなければ、敵軍のユニットの波が途切れる時があるので、そこをついて押し切れば勝てる感じ。広いマップでは空軍の展開のしかたが下手なCPUなので楽勝なんだけど、狭いマップではまさに油断大敵という感じ。耐えて押すという感じ。GBウォーズ2・3も欲しいなぁ。1...
Tami's Room ::: Topic トップページについて
https://tami.jp/archives/topics/abttop.html ( Score : 2 )...なって創ったらっていったふうに、前回分のデザインは結構好評を得たんですよ(あれでも)。ありがとうございました〜。手書きの感じがよかったみたいです。そのときたまたまスキャナを買ったんで、なにかできないかなってことで、紙に書いた文字を取り込んで、イメージマップで起こしたんです。「こんな使い方もあったのか〜」って言ってくれた人もいてちょっと嬉しかったし。今回のはどうですか?ちょっとくどいかなぁ?表示は重たくなかった?いろいろと気になるんですよね。やっぱり。また、感想くれたら嬉しいです。いや、くださいっ...
1月21日のI/O(NIKKEはイヴのために高級募集チケットは貯め込んでおこうかなと3凸5人はもう揃ったしさ)
https://tami.jp/410.html ( Score : 1 )...募集は募集してもいいかもだけど、高級募集はイヴのためにとってこれから集めておいた方がいいかもしれない。いつになるやらだけど。今はジュエル不足に陥っている、好感度を上げてエピソードを見てもらえる 50ジュエルでこつこつ地味に稼ぐかって感じだし、ストーリー上マップの EX戦など敵が強すぎてイマイチスカッと勝てないんだよなぁ。ちょっと前とかは HARD を景気よく勝ち進められたのに HARD もちょっと立ち行かなくなってきた感じ▼re の方のサーチ1を Google Ads を復活させてみる。また警告来たら止めればいいかも。とりあえず...
1月10日のI/O(指が届きやすくなるように「簡易アクセス」機能iPhoneの画面上部が真っ黒になる現象が意味がわからなかったがそういうことね)
https://tami.jp/399.html ( Score : 1 )...ない届きにくいからただ単に降りてくるとのこと。それだけの機能らしい。いい加減この謎機能は何だ!とイライラしてたので、そう言うことだったのかってやっと解決してスッキリ▼スプラトゥーン3は、1戦で1勝。「ナメロウ金属」にてエクスプロッシャーで勝利。パット見のマップの塗り具合だと負けたかも?微妙といった感じだったけど、僅差で勝つ1.1%の差。押しつ押されつといった感じ▼差し入れでちらしお寿司をもらったので、夜に食べる。夜お酒を飲むとなんか眠たくなっちゃってやっぱりパフォーマンスが落ちてしまう(エンタメが楽し...
12月28日のI/O(今年は新年会が忘年会になった予定の年末は立て込んで飲みが続く)
https://tami.jp/386.html ( Score : 1 )...ニでは天使朝からありがとう。あと今週の日経MJを3つ持ち込んで読む。年末なので各紙今回も薄めな気がする内容▼『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』HD-2D版をやりたくて、そのままモーニング行った後はゲームプレイしてしまう。アリアハンを越えてロマリアへ到達!マップが広すぎて、ダッシュがあってもダッシュ感なくてただただ歩くのが辛いけど、これ幸いかダンジョンの景色がめちゃ綺麗なので、まあそれ見て景勝を愛でる感じで、FC版との真っ暗なダンジョンとは全然違うんだなぁと▼出かける前にラーメン麺半分茹でて食べてしまっ...
11月22日のI/O(日替わりランチが刷新されてる!早速1枚板の柔らかうすカツにダイレクトに齧り付き喰らう)
https://tami.jp/350.html ( Score : 1 )...。キルは2キル。途中足場が相手チームの色で歩きにくく敵に囲まれたけど、なんとか掻い潜って逃げ切れて挽回できたのも印象的だった。エクスプロッシャーは動作中動けない時間が長くそこが欠点だが、1発の塗りの大きさが決まると終盤にから逆転も可能な場合もあるので、マップ状況を見て塗りの足りないところに駆けつけてといったところかな?勝てた時だけすごく言う感じw。たまにこんな小数点の僅差で勝つことがあるのでバトルにもこのようなドラマが生まれる、からやめられないかも▼テレビのチャンネル設定が初期化されて毎日毎晩設定...
10月13日のI/O(『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』はこんなので行けるの?って適当にやって突破できちゃって笑うシーンが多くて楽しい)
https://tami.jp/310.html ( Score : 1 )...けたらなと。この際にスマホのBluetoothでロックが解除できるように設定してみるが、これが便利で一度やったらパスワードを入力しなくてOKなので、こんなことならもっと早くやっておけばよかった「Smart Lock」便利▼7時出かける前の『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』は、マップ南下の湿地帯をクリア。なんかよくもこんな面倒な組み合わさった仕掛けを作るなぁと逆に感心してしまう。これどうやって突破するの?っての毎回こんな単純な方法で、いわゆる「ベタ」な作戦で通用しちゃうのが笑う。ここの湿地帯のボスも倒し方、あれに気付かな...
10月11日のI/O(ログインできなくなったサービスで出てくる「USBパスキー」ってなんだ?)
https://tami.jp/308.html ( Score : 1 )...うが攻撃力が弱すぎる。地上の敵だったらウニで蹴散らすことが一番手っ取り早く攻撃頻度のタイミングも高いので連続で敵にダメージを与えられて良い。あと面倒な敵はロックして落とすという、すでにもう戦わずともそれでカリモノとして覚えた敵はそれで対処できる感じ。マップを手に入れるまではなかなかあちこちダンジョンを進めるのが戸惑いもあるが、手に入れてしまってからは行っていないところ、取り残した宝箱が分かるのでこれもいい。どうしても闇の敵は剣士モードで弓を射ったりしてカリモノを駆使せず倒してしまうところもあり▼...