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体力 


1月25日のI/O(寒くてカイロが欠かせない)

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20240126A.html ( Score : 2 )
...のに。夜帰ってからはスプラトゥーン3をやって、アップデートがスプラトゥーン3とF-ZERO99にもあったので両方ともアップデートF-ZERO99はマッチングでレースが出来るようになった感じ、個人ではあんまり関係ないかなーってところ。スプラトゥーン3はアメフラシを浴びると体力が回復するって内容で、まあ体感するほど即効性のあるものだとは思えないけど、遠くに投げていたアメフラシを足元に投げて一緒に前進するって前線の押し方もできるかもしれん。戦略が変わるかな?うーんでもやっぱりどう考えてもアメフラシの体力回復がそんなには...

「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン 」1st インプレッション

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20050911B.html ( Score : 2 )
...「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン 」、これも昨年7月頃の発売、今頃プレイ。ちなみに「不思議のダンジョン」系は初プレイ。今んとこのプレイ時間は7時間くらいだけど1stインプレッション。本編はポーション(体力回復)をたくさん持ってれば、なんとか体力にモノをいわせてゴリ押しで行けそうなそんな感じ、ダンジョン脱出のアイテムもあるし。だけど別にあるクエストとかアナザーダンジョン(敵強過ぎ)とかは敵をただたんに叩けばいいってもんじゃないので結構面白いかも。本編にちょっと飽きたところでクエス...

5月3日のI/O(今日は本当に全部1日『ステラーブレイド』(Stellar Blade)で終わった1日でした)

https://tami.jp/144.html ( Score : 1 )
...のが上手く定められなく。ブレードの使えない射撃ステージなんだけど、攻略したが翌朝思い出してみても、はて?これなんだっけ?ってみたら射撃のボス「メイルストロム」はめちゃくちゃ弱くて、知らないうちに弱点を攻略していたみたいで急に中央に弾丸を当てるとボスの体力が一気に減って、あれ?って思ったら弱点 3か所は乱打して撃破していたのね、知らず知らずのうちに。そんな今までにないぐらい楽勝さ加減だったので思い出深くないボスだなぁとちょっと可哀想。と言っている間にいよいよ「アビス・レポワ」の次は軌道エレベーターら...

4月29日のI/O(イヴの色香に現を抜かす暇もないぐらい『ステラーブレイド』(Stellar Blade)の大砂漠雑魚敵も超強い!)

https://tami.jp/140.html ( Score : 1 )
...るが、そもそもとしてそれにすらも追いつかない感じがして、最初逆に難しくなってない?って思うけど結局こっちのモードで打破したので、敵自体もマイルドになっているのかも知れない。あとやっぱりバランスゲージを減らして無くして転ばして攻撃しないと圧倒的にボスの体力ゲージを減らすことができなくて、上手く攻撃を弾くことができなくて鍛錬の足りなさを実感する。そのソーラーパネルを再起動して電力が使えるようになって、いろいろと大砂漠のフィールドをうろちょろ走り回っているんだけど、何しろここからも容赦なく雑魚敵も強く...

3月8日のI/O(GoogleドキュメントでEPUBハードルがめちゃ下がって作りやすくなってる!)

https://tami.jp/86.html ( Score : 1 )
...画時間 55分とあったので、今日の分ニュース845 までは安泰だろう。今日は TVer の配信のドラマ『不適切にもほどがある』も見切ってしまわないといけないのと、座王も1回分録画あるし、何も考えずにサクサクと見られる朝ドラ『ブギウギ』から攻めるか、今日の帰宅時間と体力によるところがあるので、それ次第。今週末は確定申告終わらせなければいけない必須の用事があるので、なかなかことが捗らないなぁ▼EPUB 憧れてるんだけど、なかなか触る機会がなくどうなの?って思っていたらふとテキストの文字だけのものをシンプルに PDF 使用と...

7月11日のI/O

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20170712A.html ( Score : 1 )
...凍饂飩の賞味期限を見てみたら2年過ぎてたけど問題なし(よくよく見てみたら1年も切れてなかったし)。冷や盛りで頂くこれは昨日の話。昨日夜めっちゃ食べたけど、まあ朝はスッキリ起きれた感じ。早起き出来たしまた1本早いので乗って行けた朝の電車ね。夜はもしかしたら体力回復にはタンパク質が必要なのか?と思い豆腐と牛乳を積極的に摂ってみる。案外いい感じ。もう録画容量がないので、一気に見ないシリーズの番組を消す、仕方ない多分もう見ない。録画して置いておけば安心という録画あるあるだよね。本日は灼熱の朝から30℃を超え...

「ワンダと巨像」2体倒した!

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051108A.html ( Score : 1 )
...ゃ〜すごいわ。巨像のどこからか登れるか観察し試行錯誤して登って行ってちくちく刺していく感じ。絡まった紐を解くように、だんだんと糸口が見えてくるので一撃が気持ちいい。巨像に踏んずけられたりすると一撃で瀕死になるけどイースみたいにじっと立ち止まっていれば体力はすぐ回復するので絶望的になることはない。死んでも即リトライ可でロードの時間が短くノンストレス。主人公の動きも豊かで見てて飽きない。巨像ごとの攻略法を見つけるまでには大変だけど、見つける快感はひとしお。これちょっと面白いかも。1...

PS2「ランブルローズ」→零子ちゃわん♪

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051017A.html ( Score : 1 )
...、DOA(デッド・オア・ライブ)と比べるとこっちの方がキャラの見せ方がちょっと物足りないかも。格闘ゲームよろしくコントローラーを無茶苦茶押しても何とかなるというわけではなく、説明書を見て結構覚えなければいけない。ま、慣れてくると技も出せるようになるけど。体力が1しか残ってないとき圧倒的逆転が可能なDOAと比べて(この大逆転ができる格闘ってDOAが初めてで衝撃的)、試合時間も長いことから「駆け引き」的になんともパッとしない。よく分からないので絞め技で瞬殺みたいな。絞め技とかけられたときはゲージが出るのにホ...

「ワンダと巨像」やっと2体攻略!

https://renkon.jp/blog/660.html ( Score : 1 )
...こさ2体倒せた。巨像のどこからか登れるか観察、試行錯誤して登って行ってちくちく刺していく感じ。絡まった紐を解くように、だんだんと糸口が見えてくるので一撃が気持ちいい。巨像に踏んずけられたりすると一撃で瀕死になるけどイースみたいにじっと立ち止まっていれば体力はすぐ回復するので絶望的になることはない。むしろ逆に腕力にゲージがあるので巨像にしがみついて移動するのにゲージが無くならないかとヒヤヒヤする。死んでも即リトライ可でロードの時間が短くノンストレス。主人公の息づかいや動きも豊かで(いまのところ)見...

酒のプロが伝授!二日酔い撃退法

https://renkon.jp/blog/249.html ( Score : 1 )
...酒のプロが伝授!二日酔い撃退法、●飲む前にバリア●飲む前に、飲む●かけつけ3杯に、こだわる●飲んだ後にゴマ●飲んだ後は体力を使う●酔ったまま寝ない●「中国4000年」の秘策●アロマセラピー的二日酔い対策だそうです。「飲む前にバリア」って言うのは聞いたことありますよね。事前に乳製品を食べておくといいっての。1...


  Index Update : 2024/05/09(木)19:25:31
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