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難易度  再発防止  枝豆おにぎり 


4月10日のI/O(2度目の忘れ物で再発防止案を!チェックリスト作る)

https://tami.jp/120.html ( Score : 3 )
...玉子とおにぎりの小さなお弁当とロースカツサンドを買う。ロースカツサンドの、なんというか温めないからであろうと思うんだけど、パサパサした感じは旨味もなく乾いた味しかしない感じ▼忘れ物したので(ストロボ)忘れ物チェックシートを作る。これで 2回目なのでマジ再発防止案を!こうやってリスト化してみると意外と多いアイテム数。・カメラ本体・クイックシュー・レンズ・SDカード・カメラ電池・ホットシューアダプタ・ストロボ用電源ケーブル・ストロボ本体・ストロボ脚・三脚と 11個もあるんかい!と驚愕(とは大袈裟か)。でも...

「むちむちポーク!」がイイ感じ

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20080126A.html ( Score : 2 )
...近所のゲーセンにあったので遊んでみました。全体的(雰囲気、難易度、キャラクター)にゆるい感じがイイし。1〜3面くらいなら初見でも行ける感じ(ただ単に難易度低くしてあったりして)。久しぶりに撃ち込みが楽しいSTGかなと思いました。結構毎日遊んでますし(^^; 「ポークUP!」「ラードUP!」とかって言うのもカワイイ♪弾にかすったとき「きゃー」とか言うのもなんかカワイイ。1...

4月29日のI/O(イヴの色香に現を抜かす暇もないぐらい『ステラーブレイド』(Stellar Blade)の大砂漠雑魚敵も超強い!)

https://tami.jp/140.html ( Score : 1 )
...入。いきなりまた雑魚敵も強くなってるし、ソーラーパネルを再起動させてフィールド内のキャンプを電力供給させて使えるようにしないと、そもそもとしてセーブすら何もできないので、早急にソーラーシステムは復旧させる。ここのソーラーシステムの敷地内のボスが強くて難易度調整(ノーマルモードからストーリーモードに)する。少し簡単になるとのことだけど、このタイミングでボタンを押すのアシスト表示されるが、そもそもとしてそれにすらも追いつかない感じがして、最初逆に難しくなってない?って思うけど結局こっちのモードで打破...

6月7日のI/O(普通の1日なBD)

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20190607A.html ( Score : 1 )
...朝はトマトジュースと缶コーヒーにおにぎり2つ枝豆おにぎりとお赤飯。おにぎり2つをお昼においなりさんも2つもらったのでそれを食べる。夜は「勝」に上司が連れてってくれたので、そこでいつもの飲みな感じの夜ご飯。最近あの娘見ないなぁと思いつつ、結構酔っ払ってかろうじてシャワーだけ浴びて寝る。特に何があるでは無く普通の1日でした。平日は疲れ溜まってるのかもなー。1...

PS2「ゴッド・オブ・ウォー」2周目 その1

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20071017A.html ( Score : 1 )
...難易度をハードにして2周目。慣れてなかった1周目より操作も慣れてきたので、こんなアクションがあったのか、と発見したり2周目もガッツリ遊べそう。しかし敵が強い。ザコ敵でも囲まれるとすぐ死んでしまう……。ほんと一瞬のスキが命取りになる油断できない。1...

PS2「ゴッド・オブ・ウォー」 クリア

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20071015A.html ( Score : 1 )
...PS2「ゴッド・オブ・ウォー」、クリアしました。というか途中からヤケに敵が柔らかくなったと思ったら、設定が「EASY」になってたし。途中変更したらずっと「EASY」なままなんだ……。今度はちょっと難易度あげてしよう。プレイ時間は約12時間ちょいってところ。気軽に遊べてしかも爽快アクション。改めて良ゲーかな、と。1...

「ことばのパズル もじぴったん」買ってみる

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051125E.html ( Score : 1 )
...PS2「ことばのパズル もじぴったん」。発売当初にGBアドバンスで、そこそこに遊んでいたんだけど、後半ステージは高難易度で一筋縄では行かないし、それゆえ負けてしまって以来ひさびさの「もじぴったん」。ひらがな文字で単語を作るという単純明快なルールの間口の広さ、もじくんなど登場キャラクター、効果音や曲などゲームの細部まで「かわいい」の一色。それとは裏腹に、ほんと難しいステージは先読みしてパネルを置いていかなければいけないので、ものすごく頭を使う。でも、知らない単語ができることも多々あり意外と「へぇ〜」って...

久しぶりにゲームを買ってプレイしてクリア、ファルコム『イースVI ナピシュテムの匣』

https://tami.jp/diary/20030930.htm ( Score : 1 )
...プレイできたひとつの理由かもしれません。でも、ほんと久しぶりにいいゲームをしたなぁ、って感じです。買ってよかった。 「イース」のいままでを知らなくっても(もちろんTamiもですが)ぜんぜん問題ないし、「イース」抜きとしても、大変良質のゲームだと思います(難易度と言う意味で言うとちょっとぬるいのかもしれませんが)。 始めから終わりまでクオリティーも高く、何度も言いますがぁ〜各所丁寧に創ってあります。良質のアクションRPGとしてもなかなかオススメできるゲームなのではないでしょうか。1...

ビットコインって何?ChatGPTに学ぶ仮想通貨の世界

https://renkon.jp/blog/1063.html ( Score : 1 )
...失われます。ただし、現実的には、マイナーが完全にいなくなることは非常にまれであり、ビットコインの価値やネットワークの安全性が維持される限り、新たなマイナーが参入し続けることが期待されます。また、ビットコインのプロトコル自体が適応的であり、マイニングの難易度が自動的に調整されるため、マイナーの数が減少した場合でも、ネットワークは一定の機能を維持しようとする仕組みがあります。もしかして、マイナーにはマイニング専門と取引専門で処理するのが分かれている(マイナーが意図的に、マイニングか取引か)のですか?...

あなどれない「ことばのパズル もじぴったん」

https://renkon.jp/blog/681.html ( Score : 1 )
...PS2「ことばのパズル もじぴったん」。発売当初にGBアドバンスで、そこそこに遊んでいたんだけど、後半ステージは高難易度で一筋縄では行かないし、それゆえ負けてしまって以来ひさびさの「もじぴったん」。ひらがな文字で単語を作るという単純明快なルールの間口の広さ、もじくんなど登場キャラクター、効果音や曲などゲームの細部まで「かわいい」の一色。それとは裏腹に、ほんと難しいステージは先読みしてパネルを置いていかなければいけないので、ものすごく頭を使う。でも、知らない単語ができることも多々あり意外と「へぇ〜」って...

太陽系の謎解明へ「ディープ・インパクト」彗星“爆撃”し飛散物質分析

https://renkon.jp/blog/514.html ( Score : 1 )
...太陽系の謎解明へ「ディープ・インパクト」彗星“爆撃”し飛散物質分析、彗星に重さ三百七十キロの銅製の衝撃弾をぶつけて彗星を調べるってやつ。これって本当にあてられるの?簡単には思いつけど、難易度って言うのはどのぐらいなんでしょうとにかくめちゃ難しそう、ほんとうに当たるの?って。でもすごい作戦。1...


  Index Update : 2024/05/14(火)18:53:39
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