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難易度  温めず  日経MJ 


新聞を読んでみたけど日経MJが面白いかも

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20230103A.html ( Score : 3 )
...聞(読売新聞と京都新聞)を買って読んでみたけどあんまり興味のある記事ほとんどなく、テレビ番組の紹介記事多くても、テレビも見ないしなぁって、投書もそんなにグッと来るものがなく、新聞って面白いんだろうか?って。まだ日経のポッドキャストで聞いて買ってしまう日経MJの方が月水金とで、負担なく買っても面白かもしれない。どちらかというとそっちのほうがネタになる記事があるかもしれないなぁ。とりあえずは日曜日だけは2紙買ってみているけど、かろうじてまだ日曜日の新聞の方が、読み甲斐があるかも。パラパラと目を通すのだ...

4月1日のI/O(日経MJが値上がりしてた¥200→¥250に・食べ物の差し入れが重なる苦の重み)

https://tami.jp/111.html ( Score : 2 )
...ること(今夜帰ってきてから Amazon の梱包解いて商品出すのと、それを段ボールをまとめて 1つの段ボールに入れて整理!)→ちゃんと夜段ボールを片付けたので良し!開けてない柔軟剤の梱包は明日といて、また段ボールをまとめて片付けておくこと(明日のミッション)▼日経MJ が値上がりしていて最初分からなくて間違ってない?って思ったけど、間違ってなく¥200 →¥250 の値上げのよう。よく見てみたけど新聞単体に新聞の販売価格ってのってないのよね?▼昼はガストで日替わりランチチャレンジ!月曜日は「ハンバーグデミソース&チ...

「むちむちポーク!」がイイ感じ

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20080126A.html ( Score : 2 )
...近所のゲーセンにあったので遊んでみました。全体的(雰囲気、難易度、キャラクター)にゆるい感じがイイし。1〜3面くらいなら初見でも行ける感じ(ただ単に難易度低くしてあったりして)。久しぶりに撃ち込みが楽しいSTGかなと思いました。結構毎日遊んでますし(^^; 「ポークUP!」「ラードUP!」とかって言うのもカワイイ♪弾にかすったとき「きゃー」とか言うのもなんかカワイイ。1...

4月29日のI/O(イヴの色香に現を抜かす暇もないぐらい『ステラーブレイド』(Stellar Blade)の大砂漠雑魚敵も超強い!)

https://tami.jp/140.html ( Score : 1 )
...入。いきなりまた雑魚敵も強くなってるし、ソーラーパネルを再起動させてフィールド内のキャンプを電力供給させて使えるようにしないと、そもそもとしてセーブすら何もできないので、早急にソーラーシステムは復旧させる。ここのソーラーシステムの敷地内のボスが強くて難易度調整(ノーマルモードからストーリーモードに)する。少し簡単になるとのことだけど、このタイミングでボタンを押すのアシスト表示されるが、そもそもとしてそれにすらも追いつかない感じがして、最初逆に難しくなってない?って思うけど結局こっちのモードで打破...

4月10日のI/O(2度目の忘れ物で再発防止案を!チェックリスト作る)

https://tami.jp/120.html ( Score : 1 )
...の、青汁+じゃがいものポタージュスープ+豆乳+難消化性デキストリン。また食パンにタマゴサンド ON!それ食べて出る。少し時間に余裕のある感じの朝。相変わらず電車内は座れるぐらいの混み具合で急行乗り換えの人が下りると必ず座れるパターンのそんな混み具合。駅で日経MJ を買って行く▼お昼は今日出れそうになさそうなので、おにぎりを 2つ非常用で買っておく。一瞬お昼はデレたけれどコンビニでだし巻き玉子とおにぎりの小さなお弁当とロースカツサンドを買う。ロースカツサンドの、なんというか温めないからであろうと思うんだけ...

3月17日のI/O(ファミレスで4時間快適にあっと言う間に過ごす)

https://tami.jp/96.html ( Score : 1 )
...朝ガストに行きたかった7時ジャストに入店のたぶん一番乗り!新聞も各紙買い込んで今日は日経MJ も3日分持っていく。結局4時間ガストに滞在、新聞読んで、ブログの文章を書いたりして、ラジオを4時間聴くのにあわせて滞在(1回メッセージを番組に送り名前だけ読まれる)快適すぎて居すぎていいのか?ってちょっと思うけど、朝は比較的そんなに多くなく、満席になりそうな昼のピーク時間まで空いているので居てもいいかな?と勝手な解釈。かと言ってドリンクバーで飲み物たくさんは飲まずトイレに行きたくなるので、朝食メニューに気を利か...

5月15日のI/O(イヤホン忘れた1日)

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20190515A.html ( Score : 1 )
...ースといつもの毎朝のヤクルト。そう言えばヤクルトって新しくなったのかな?容器が。底にヤクルト成分が残らなくなった気がする、何日前は随分そこに溜まってた感じがしたので。コンビニでお昼お弁当2つ、お腹空くし足りないかなと思い今日は2つにしてみる。食べたけど温めずに横着したのか、なんかから揚げがあんまり美味しくなかった、あと最近お漬物が苦手食べたくないなぁと残す。ゴメン。夜社内のパソコンが一斉にアップデートしてるみたいで、自分の使ってるのも21時まで予定無いので1時間のうちにアップデートさせて再起動できる...

PS2「ゴッド・オブ・ウォー」2周目 その1

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20071017A.html ( Score : 1 )
...難易度をハードにして2周目。慣れてなかった1周目より操作も慣れてきたので、こんなアクションがあったのか、と発見したり2周目もガッツリ遊べそう。しかし敵が強い。ザコ敵でも囲まれるとすぐ死んでしまう……。ほんと一瞬のスキが命取りになる油断できない。1...

PS2「ゴッド・オブ・ウォー」 クリア

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20071015A.html ( Score : 1 )
...PS2「ゴッド・オブ・ウォー」、クリアしました。というか途中からヤケに敵が柔らかくなったと思ったら、設定が「EASY」になってたし。途中変更したらずっと「EASY」なままなんだ……。今度はちょっと難易度あげてしよう。プレイ時間は約12時間ちょいってところ。気軽に遊べてしかも爽快アクション。改めて良ゲーかな、と。1...

「ことばのパズル もじぴったん」買ってみる

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051125E.html ( Score : 1 )
...PS2「ことばのパズル もじぴったん」。発売当初にGBアドバンスで、そこそこに遊んでいたんだけど、後半ステージは高難易度で一筋縄では行かないし、それゆえ負けてしまって以来ひさびさの「もじぴったん」。ひらがな文字で単語を作るという単純明快なルールの間口の広さ、もじくんなど登場キャラクター、効果音や曲などゲームの細部まで「かわいい」の一色。それとは裏腹に、ほんと難しいステージは先読みしてパネルを置いていかなければいけないので、ものすごく頭を使う。でも、知らない単語ができることも多々あり意外と「へぇ〜」って...

久しぶりにゲームを買ってプレイしてクリア、ファルコム『イースVI ナピシュテムの匣』

https://tami.jp/diary/20030930.htm ( Score : 1 )
...プレイできたひとつの理由かもしれません。でも、ほんと久しぶりにいいゲームをしたなぁ、って感じです。買ってよかった。 「イース」のいままでを知らなくっても(もちろんTamiもですが)ぜんぜん問題ないし、「イース」抜きとしても、大変良質のゲームだと思います(難易度と言う意味で言うとちょっとぬるいのかもしれませんが)。 始めから終わりまでクオリティーも高く、何度も言いますがぁ〜各所丁寧に創ってあります。良質のアクションRPGとしてもなかなかオススメできるゲームなのではないでしょうか。1...

ビットコインって何?ChatGPTに学ぶ仮想通貨の世界

https://renkon.jp/blog/1063.html ( Score : 1 )
...失われます。ただし、現実的には、マイナーが完全にいなくなることは非常にまれであり、ビットコインの価値やネットワークの安全性が維持される限り、新たなマイナーが参入し続けることが期待されます。また、ビットコインのプロトコル自体が適応的であり、マイニングの難易度が自動的に調整されるため、マイナーの数が減少した場合でも、ネットワークは一定の機能を維持しようとする仕組みがあります。もしかして、マイナーにはマイニング専門と取引専門で処理するのが分かれている(マイナーが意図的に、マイニングか取引か)のですか?...

あなどれない「ことばのパズル もじぴったん」

https://renkon.jp/blog/681.html ( Score : 1 )
...PS2「ことばのパズル もじぴったん」。発売当初にGBアドバンスで、そこそこに遊んでいたんだけど、後半ステージは高難易度で一筋縄では行かないし、それゆえ負けてしまって以来ひさびさの「もじぴったん」。ひらがな文字で単語を作るという単純明快なルールの間口の広さ、もじくんなど登場キャラクター、効果音や曲などゲームの細部まで「かわいい」の一色。それとは裏腹に、ほんと難しいステージは先読みしてパネルを置いていかなければいけないので、ものすごく頭を使う。でも、知らない単語ができることも多々あり意外と「へぇ〜」って...

太陽系の謎解明へ「ディープ・インパクト」彗星“爆撃”し飛散物質分析

https://renkon.jp/blog/514.html ( Score : 1 )
...太陽系の謎解明へ「ディープ・インパクト」彗星“爆撃”し飛散物質分析、彗星に重さ三百七十キロの銅製の衝撃弾をぶつけて彗星を調べるってやつ。これって本当にあてられるの?簡単には思いつけど、難易度って言うのはどのぐらいなんでしょうとにかくめちゃ難しそう、ほんとうに当たるの?って。でもすごい作戦。1...


  Index Update : 2024/05/16(木)16:35:42
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