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即死 


5月25日のI/O(『ステラーブレイド』(Stellar Blade)のボスチャレンジは即死攻撃の回避が難い)

https://tami.jp/167.html ( Score : 2 )
...らいに会社を出て、それからまたファミレスガストに夕方行こうと思ったけど、さすがに満席だったっぽいので、大人しく帰って、『ステラーブレイド』(Stellar Blade)のボスチャレンジで遊ぶ。銃火器の操作がやっぱりイマイチうまくいかず、相変わらずエルダーネイティブの即死攻撃に屈してしまう。天使のオブジェクトが全破できない。そこでやられてしまう。あの狙い難い難しさはなんなの?って思う。そこが操作性の悪さを唯一なんだよなぁ▼切り替えてその後は通常プレーでソーラータワーを再起動したところ。あとザイオンの街でうろうろ...

5月3日のI/O(今日は本当に全部1日『ステラーブレイド』(Stellar Blade)で終わった1日でした)

https://tami.jp/144.html ( Score : 2 )
...ちょっと会社にもいったけど、何だかやっぱり『ステラーブレイド』の結末が気になりすぎて仕事が手につかないから、ちょっとで帰ってしまって、多分 13時ぐらいかな?そのぐらいから結局翌朝の 4時 5時ぐらいまで夜通しでプレイしてしまう。ラスボスあたりから使ってくる即死攻撃が実行されるオブジェクトが破壊できずなかなか手こずったけど、何とか 1回即死攻撃が発動するオブジェクトを破壊できて、一気に倒せてよかった。今日はもう寝ずにステラーブレイドだったので、書くにはこれ以上もこれ以下もなく、とにかくクリアできてよかっ...

5月19日のI/O(車の点検で結構バッテリー弱ってるかもとのこと)

https://tami.jp/161.html ( Score : 1 )
...テラーブレイド』は軌道エレベーターに到達したらここから一気に最後まで進めてクリアしてしまった2周目。1周目はボスが難しすぎて難易度を「ストーリーモード」に切り替えてプレイしていたんだけど、今回は後から気づいたら「ノーマルモード」でクリアできてた!難関の即死攻撃もなんとかドローンで撃墜することができたし、しかも2回も!我ながらなかなかやるな!と自分を褒めてあげたいぐらいの上達っぷり。これが本当に上達なのかは分からないが、1周目ほど苦戦せずラスボスも倒せたので良かった。やっぱり1周目よりイヴめちゃ強くな...

5月15日のI/O(激安じゃない普通のいい値段のレモン炭酸水がレモン感が強くて美味しい)

https://tami.jp/157.html ( Score : 1 )
...結構レモンしっかりしていて、それでハイボール作って飲むのも美味しいんだよね▼『ステラーブレイド』(Stellar Blade)は荒野で1周目に行けてなかったところを発見したので、登って行ってみたら缶が落ちてたので拾う!1つずつ見つけて目指せWBポンプ2個!これがあったら即死攻撃もオブジェクト破壊ミスってもなんとか凌げるかなと思うので頑張って、そこまでは缶を探せたらなぁと▼ほかゲームはスプラトゥーン3をジェットスイーパーカスタムで回すノルマ分勝利をあげて終了。96ガロンに慣れていたので、ジェットスイーパーの連射速度の速...

5月4日のI/O(『ステラーブレイド』(Stellar Blade)クリアしたけど謎が多すぎる)

https://tami.jp/145.html ( Score : 1 )
...昨日の晩から夜通しPlayStation5の『ステラーブレイド』(Stellar Blade)、一気に話ストーリーを進めてクリア!最後のボスの即死攻撃に苦戦したけど、何とかクリアできたからよかった。5時過ぎにちょっと寝る 11時ごろまで寝てたのかな?それからちょっと会社に行くものの、頭がやっぱりぼーっとしてて集中できないので早々に帰る▼ご飯は昨日の朝から何も食べてなかったことに気付いたので、BASE PASTA のソース焼きそばを胃に入れとく。あと近鉄京都駅の駅そばが、ざるラーメン始めたので今シーズン初のざるラーメン大盛り!これが始まる...

4月29日のI/O(イヴの色香に現を抜かす暇もないぐらい『ステラーブレイド』(Stellar Blade)の大砂漠雑魚敵も超強い!)

https://tami.jp/140.html ( Score : 1 )
...攻撃を弾くことができなくて鍛錬の足りなさを実感する。そのソーラーパネルを再起動して電力が使えるようになって、いろいろと大砂漠のフィールドをうろちょろ走り回っているんだけど、何しろここからも容赦なく雑魚敵も強くなってきているので、また例の通り囲まれたら即死してしまう状況は何ら変わらない緊張感がある。大砂漠からミニクエスト達成したら直接依頼主のところに戻れるのは手間がなくていい、が帰り道が簡単だけどまた大砂漠に行かなくては行けない手間もあり、せっせと電話ポイントを開拓して、行動するワープ範囲を広げて...

『ステラーブレイド』(Stellar Blade)X(旧Twitter)ポスト置き場

https://tami.jp/post-stellarblade.html ( Score : 1 )
...が見通しにくいような気がして障害物避けるのが難しいが、これはあくまでイヴのお尻に焦点を当てているゲームなのでコースよりお尻優先なんだ!と納得 #StellarBlade #ステラーブレイド WBポンプが2回使えるなら缶集め燃えるな!自分の腕前じゃエイムが決まらないボスの即死攻撃が天使撃ち落とせない #StellarBlade #ステラーブレイド ボス倒すよりも難しい壁走り!!!そしてハイパーチューブ滑り!!!ハイパーチューブは難易度変更でなんとか行けたけど、どうにもならないのが壁走り!!!上手にジグザグに飛べ走れない!!! #Stellar...

PSP「ブランディッシュ」久々に再開

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20091201A.html ( Score : 1 )
...買ってからほったらかしだったPSP版のブランディッシュのプレイを再開。以前のセーブデータの日付は6月……。が、ここになって急に楽しくなった。相変わらず即死トラップには心が折れそうになるけど、これがブランディッシュ的醍醐味であり、なんか油断できないところ。PC98版がマウス操作だからPSP版は不安だったが、案外慣れると問題ないし。ぼちぼち楽しんでます。2、3もPSPで出て欲しいなぁ……。1...

PS2「ゴッド・オブ・ウォー」2周目 その2

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20071105A.html ( Score : 1 )
...PS2「ゴッド・オブ・ウォー」、カリカリとやっております。もう必死。ザコ敵からHP回復を搾り取り、HPが結構増えてきても相変わらず囲まれたら即死。HPがあるからといってゴリ押しできない。攻撃して即避けるという戦法。デカイ敵よりザコ敵に囲まれる方が恐怖。□□△がめちゃ使える、これで乗り切ってる。意外と攻撃範囲が広くて重宝で画面外の敵にも当たるので見えないところで攻撃(笑。あと逃げられないと思ってもジャンプすれば逃げやすかったり。HP回復に苦労する。1...

「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン 」1st インプレッション

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20050911B.html ( Score : 1 )
...。だけど別にあるクエストとかアナザーダンジョン(敵強過ぎ)とかは敵をただたんに叩けばいいってもんじゃないので結構面白いかも。本編にちょっと飽きたところでクエストとかしてみたので、これが結構面白かったりして。でもこれまでのドルアーガシリーズに見る一発で即死してしまう「この的相当ヤバいかも」的そんなシビアな感じはないので、ちょっとそこら辺に違和感もあるかも。でも嫌いじゃないです。1...


  Index Update : 2025/04/12(土)13:54:00
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