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アーケード  アーカイブス  精算  pitapa乗り越し精算 


4月5日のI/O(Kindleで本を買っても全然読めてないいや読んでない問題)

https://tami.jp/115.html ( Score : 3 )
...れど、ぜんぜん読んでないヤバい。これもちょっとずつ読まなくてはと思うし、実際電車の中ではポッドキャスト、radiko のタイムフリーで音を聞いていることが多いので、買ったとてなかなか読む時間が無いとか言って言い訳またしてしまってるし▼昔のゲームを復活させてるアーケードアーカイブで「任天堂VS.システム」ってのを見て何かと思ったら昔任天堂が開発したアーケードゲーム基板とのことで、ファミリーコンピュータとの互換性があるとのことでファミコンに出すときに都合の良いものだったシステムらしく、その存在知らなかった。な...

京阪電車「PiTaPa定期」まだー?

https://tami.jp/1.html ( Score : 3 )
...(*すみません勘違いしてました、乗り越しでも乗り越し区間分だけの精算になってました。よって1ヶ月定期と区間指定割引は、ほぼ同等です。 8/4追記) PiTaPaの「区間指定割引」を利用して1ヶ月定期を買うのと同等と思ってたけど、そうでもなく、やっぱりいろいろ使うと、PiTaPaの方がちょっと金額的に不利みたい。と、言うのも、定期券なら区間外への乗り越し(乗り越し分運賃のみ支払い)や区間内(もちろん運賃は定期内なので発生はない)の駅に降りたりできる。PiTaPaの「区間指定割引」だとあくまで指定した区間のみだけで、区間...

京阪電車「PiTaPa定期サービス」なくてもいいかも

https://tami.jp/45.html ( Score : 2 )
...紛失時の再発行は不可・乗り換え、乗り越し時の清算が面倒上記の図がだいたいの長所・短所。他にもいろいろあると思うけど、一応、自分の生活圏京阪電車でのケースと言うことでよろしく。ほとんど表のまんまだけど、PiTaPaは割引は期待できないが乗り換え・乗り越し時の精算が楽。磁気定期券は1ヵ月分の金額に比べ圧倒的に割引率が良いが、紛失時再発行できないリスクがある(京阪電車のサイトより「定期券を紛失したときはどうすればよいのですか?」)。乗り換え・乗り越し時の精算が面倒な件は「スルッとKANSAI」カードを併用して2枚...

『ナムコミュージアム アーケード HITS!』に「ギャラガ'88」

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051001A.html ( Score : 2 )
...『ナムコミュージアム アーケード HITS!』 こちらの記事。ナムコミュージアムには、もういい!って言うぐらいたくさんお腹一杯にさせてもらったけど、なんと「ギャラガ'88」が初収録。PCエンジン版ではスプライト、ハードの制約で花火(敵がやられるとき)が寂しかったけど、これなら思いっきり花火が炸裂してくれること間違いない!と思ってちょっと楽しみだったり。はぁ、ずるいなぁ「ギャラガ'88」だけ入れるのって(^^;(*リンク先 2005/10/01現在)1...

ナムコ、懐かしいタイトルをひとつにまとめた PS2「ナムコミュージアム アーケード HITS!」

https://renkon.jp/blog/597.html ( Score : 2 )
...「ナムコミュージアム」ナムコ、懐かしいタイトルをひとつにまとめた PS2「ナムコミュージアム アーケード HITS!」「ギャラガ'88」が初収録。PCエンジン版ではハードの制約で花火(敵がやられるとき)が地味だったけど、これなら思いっきり花火が炸裂してくれること間違いない!と思ってちょっと楽しみだったり。はぁ、ずるいなぁ「ギャラガ'88」だけ入れるのって(^^;1...

ドラゴンスピリット リマスタリングして発売っ!おお!

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20120907A.html ( Score : 1 )
...「細江慎治 WORKS VOL.1〜ドラゴンスピリット〜」アーケード版、アレンジ版などリマスタリングして再収録 が近々発売されると言うことで、これはいいな!というかもちろん「SYSTEM I」の音源のだよね?「SYSTEM II」の音源のセイバー版のスピリットしかないので、「SYSTEM I」だったら嬉しいな!1...

STG「デススマイルズ」がiPhoneでとかもーたまらん

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20110708A.html ( Score : 1 )
...ティジーン」しかり、なかなか操作がスムーズに出来て快適に遊べる。画面に出てくる十字キーじゃなく、画面全体が操作パネル(十字キー)になっているので、ちゃんと遊べます。快適快適!しかももうiPhoneで「デススマ」が遊べるだなんて、なんていい世の中なんだろう。アーケードで一通り遊び倒したけど、またやり込めれそう!1...

「ナムコ グラフィティコレクション ベスト10」を聴く

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20051106B.html ( Score : 1 )
...「ナムコ グラフィティコレクション ベスト10」これも結構レアアイテム。ナムコのアーケードゲームのサントラは「サウンドエクスプレス」と「グラフィティ」とで名前が違うシリーズがあったんだけど、この「グラフィティ」は初期のシリーズ(という区別だったと思う)。ドラゴンスピリットシリーズのサントラは(たしか)、ドラゴンスピリット(以下ドラスピ)「グラフィティ」でドラゴンセイバー(以下ドラセー)は「エクスプレス」で出てたんですよね。んで、ここからがもっとコアな話になるんですが、ドラセーでの裏技(当時結構有名)...

SEGA「SCUD RACE」サントラ

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20050922D.html ( Score : 1 )
...レーシングゲームサントラ特集というわけじゃないんですが、調子がいいのでもう1本。SEGAのアーケードで稼働(96年頃かな)してたレーシングゲーム「SCUD RACE」のサントラです。ゲームはいまいちパッとしなかったんですが、サントラもやっぱりパッとしなかったりして・・・(と言ったら失礼かゴメン)。でもでもフジTVだったかなスポーツ番組でモータースポーツのコーナーの時BGMにこのサントラが使われてたりしてました。間違いなくこのサントラ3曲目の「Groovin' Daylight」でした。ノリがよくって聴ける曲と言えば、う〜んやっぱり...

マーチが軽自動車に間違われる理由

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20050814B.html ( Score : 1 )
...愛車はマーチなんですが、高速道路を利用してて、たんまぁ〜に普通車なのに料金精算時には軽自動車料金扱いになる時がしばしある。どうやら料金所で人が車種を見分けてるわけではなく発券するときのセンサーが軽自動車と認識しているらしく、そうゆう扱いになってる模様。まぁ、間違っても間違わなくてもこっちは損はないわけで。1...

カードつくった

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20050320C.html ( Score : 1 )
...つもカードお持ちですか?と聞かれてたので)、作ってしまいました。スーパーのそーゆーポイントが貯まるのってなんかセコくってちょっと好きくなかったんですが、やむなく(世の中の)流れ上で作ってしまいました。105円で1ポイントだそうで、500ポイントから換金レジ精算時に使えるそうです。つまり5万円買えと言うことですね(笑 頑張ってちょいちょい貯めよう。1...

健軍いずもラーメン

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20041216A.html ( Score : 1 )
...ラーメンを食べに熊本まできてます。ここはひそかにお気に入りの場所。写真もこころよく撮らせてもらえてよかった(^^ 市電終点の健軍町のアーケードにあります。定休日は水曜日。1...

アウトラン・スペハリ・アフターバーナーII

https://tami.jp/cgi-bin/nicky20040314B.html ( Score : 1 )
...最近、アウトラン(言わずと知れたsegaの名作ドライブゲーム)のサントラをまた聴きまくってます。あのころの「アウトラン」「スペースハリアー」「アフターバーナーII」の音楽はまさに絶品。音源が奏でる音しびれます。ドラムが心を打ちます。今アウトラン2がアーケードで稼働中なのかな?サントラもぜひGETしたいっす。サターン版のアウトランには、アウトラン名曲3曲のアレンジも入ってて、Tami的にはこっちの方も好きです。しびれます。いい!最高!!1...

旦過市場の雰囲気が好き

https://tami.jp/diary/20040711.htm ( Score : 1 )
...べて、魚町銀天街を伝って、本屋クエストに行くのがいつものコース。あとそれと雰囲気の好きな旦過市場。 特にこれと行って何を買うってワケじゃないけど、通ってその商店の人とか商品とか見るのが好きなんです。 昔ながらの商店街とでも言いましょうか。商店街自体はアーケードで雨が降っても大丈夫。ただ道幅が狭いので、混雑時には肩と肩がぶつかるようなそんな感じ。 生鮮やお総菜もぱっと見、結構スーパーとかよりも安いのかもしれません。都合の良いときだけ人との関わりを避けるくせに、こうゆう淋しい時はこんな商店街に来るの...

グラディウス・オプショントーク その2

https://tami.jp/diary/20040617.htm ( Score : 1 )
...を。グラディウス・オプショントーク その2 今日もその筋で濃い話です。昨日のグラディウス(以下グラと略したり)の話の続き。オプションのフォーメーションについて云々。あしからず。 ちょっと前置きに、自分のグラディウス歴を。歴というと大袈裟だけど、基本的にアーケード(以下AC版)とファミコン版(以下FC版)が一番接したグラディウスですね。 ACの頃では「グラディウスII」の頃からやり始めて、FCに移植されると言うことでもちろん買って鬼のようにやり込む次第。ちょうどそれが小学生高学年の頃。以後のグラシリーズはそれ...


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